Difference between revisions of "Deutschland (Quellen- und Abenteuerband)"

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*'''Blutige Kriege & Goldene Jahre'''  (''Bloody Wars & Golden Years'') [sourcebook, A4, 248 pages]
 
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**005 ... Vorwort (''Preface'')
 
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*180 ... Von finsteren Kulturen und dunklen Dämonen (''Of sinister Cultures and dark Demons'')
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In einem kleinen Heft, das ebenfalls der Box beiliegt, werden schließlich alle deutschen Gliedstaaten der 1920er vorgestellt. Als Ergänzung dazu ist die große farbige Deutschlandkarte gedacht.
 
In einem kleinen Heft, das ebenfalls der Box beiliegt, werden schließlich alle deutschen Gliedstaaten der 1920er vorgestellt. Als Ergänzung dazu ist die große farbige Deutschlandkarte gedacht.
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'''Cthulhu''' - sein obszöner, gigantischer Leib liegt im Todesschlaf begraben in der versunkenen Stadt R'lyeh, die nicht von Menschen errichtet wurde.<br>Wenn die Sterne richtig stehen, wird Cthulhu erwachen und die Welt, wie wir sie kennen, vernichten.<br>Viele glauben, dass wir in den Tagen der Apokalypse leben und dass der Zeitpunkt, an dem sich Cthulhu erheben wird, nicht mehr fern ist ...
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'''Cthulhu''' - ein Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Autors Howard Phillips Lovecraft. In dem Rollenspiel wird die Welt des Autors lebendig, der ohne Übertreibung als der Tolkien der Horror-Literatur bezeichnet werden kann.
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'''Cthulhu''' - die Bedrohung, die Sie bekämpfen müssen, um die Vernichtung der Menschheit aufzuhalten. Versuchen Sie, die blasphemischen Geheimnisse des Kosmos zu enträtseln. Begegnen Sie der Konfrontation mit dem kosmischen Grauen jenseits der menschlichen Vorstellungskraft.
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'''Deutschland''' in den 20er Jahren, das ist eine Zeit zerissen zwischen blutigen Kriegen und viel zu kurzen goldenen Jahren - also gerade richtig für ambitionierte ''Cthulhu''-Investigatoren.
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Im Nachfolgeband der preisgekrönten ''"Deutschland-Box"'' finden Sie alles, was Sie zum Spielen in Deutschland der 20er Jahre benötigen, aufgeteilt in 12 Kapitel: die große Politik, das ganz normale Leben, Wirtschaft, Reisen und Verkehr, Freizeit, Unterhaltung, Lust und Laster, Wissenschaft und Technik, Kriminelles und Rechtliches, Okkultes, Von finsteren Kulturen und dunklen Dämonen sowie allerlei Spielhilfen, die Abenteuer in der Zeit noch lebensnäher machen können.
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Enthalten sind darüber hinaus drei spielfertige Abenteuer: ''"Tempus fugit!"'', ''"Gefrorene Angst"'' und ''"Bilderwahn"'' - zwei davon als Erstveröffentlichung - und die vollfarbige Reproduktion einer historischen Deutschlandkarte.
 
   
 
   
 
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*The scenarios  [[Finstere Glut]] and [[Sucht nach Leben]] have been replaced by two new ones: [[Gefrorene Angst]] and [[Bilderwahn]].
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*Chapters 1 and 3 have been merged into a new chapter 1: ''Konfliktpotential - Die große Politik''.
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*A new article regarding universities has been added to chapter 2.
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*The booklet ''Deutschlandreise'' is longer included.
  
 
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*[http://www.pegasus.de/detailansicht/42011g-cthulhu-deutschland-2-edition-hardcover/ Homepage @ Pegasus]
 
*[http://www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/deutschland/ errata, handouts and a bonus-scenario]
 
*[http://www.pegasus.de/cthulhu/spielhilfe-zu-bestimmten-veroeffentlichungen/deutschland/ errata, handouts and a bonus-scenario]
  

Latest revision as of 17:27, 24 November 2013

Details

Box Front Cover
Box Back Cover
Sourcebook Front Cover
Scenario Book Front Cover
Books Back Cover
Booklet Cover
Part of the Map
Front Cover, 2nd Edition
Back Cover, 2nd Edition

Publisher: Pegasus Press

Authors: Jan Christoph Steines (editor) + 42 others

Artists: Holger Rinke (cover & design); Christian Hanisch, Bettina Scholten (layout); Samar Klaus Ertsey (maps); Stefan Franck, Kostja Kleye, Miriam Ungermann-Voß (handouts)

Setting: 1920s


1st Edition Boxed Set

Product Code: 42010G

Publishing Year: 2003

Pages: 402 [248 + 126 + 28]

Cover Price: € ??,??

Format: Boxed Set

ISBN: 3-930635-22-4


2nd Edition Hardcover Book

Product Code: 42011G

Publishing Year: 2011

Pages: 384

Cover Price: € 39,95

New material: Mirko Bader (Gefrorene Angst, Universitäten); Andreas Melhorn & Daniel Neugebausr (Bilcerwahn)

Format: Hardcover

ISBN: 978-3-941976-34-4

Contents

1st Edition Boxed Set

  • Blutige Kriege & Goldene Jahre (Bloody Wars & Golden Years) [sourcebook, A4, 248 pages]
    • 005 ... Vorwort (Preface)
    • 006 ... Zur Einleitung: 14 Jahre Weimarer Republik (Introduction: 14 Years of Weimar Republic)
    • 009 ... Kapitel 1: Die "große" Politik (Big Politics)
    • 025 ... Kapitel 2: Das ganz normale Leben (The perfectly normal Life)
    • 043 ... Kapitel 3: Konfliktpotential (Potential for Conflict)
    • 056 ... Kapitel 4: Wirtschaft (Economy)
    • 070 ... Kapitel 5: Reisen und Verkehr (Travels and Transportation)
    • 080 ... Kapitel 6: Freizeit (Leisure Time)
    • 091 ... Kapitel 7: Große Unterhaltung (Big Entertainment)
    • 111 ... Kapitel 8: Lust und Laster (Lust and Vice)
    • 121 ... Kapitel 9: Wissenschaft und Technik (Science and Technology)
    • 140 ... Kapitel 10: Kriminelles und Rechtliches (Crime and Law)
    • 158 ... Kapitel 11: Okkultes (The Occult)
    • 166 ... Kapitel 12: Von finsteren Kulturen und dunklen Dämonen (Of sinister Cultures and dark Demons)
    • 180 ... Kapitel 13: Spielhilfen (Play-Aids)
    • 247 ... Sachregister (Index)
  • Tempus Fugit [scenarios, A4, 126 pages]
    • Abenteuer (adventures)
    • 004 ... Tempus Fugit!
    • 038 ... Finstere Glut (Gloomy Embers)
    • 071 ... Sucht nach Leben (Lust for Life)
    • Szenarien (adventure seeds)
    • 099 ... Der weinende Brunnen (The weeping Well)
    • 100 ... Die Farbe Rot (The Colour Red)
    • 102 ... Die Fastnacht in Itzach (The Shrovetide in Itzach)
    • 104 ... Das Herbert-Haus (The Herbert-House)
    • 109 ... Der Knappe (The Knave)
    • 111 ... Kriegszitterer (Wartrembler)
    • 113 ... Das Rennen (The Race)
    • 115 ... Rübezahl
    • 117 ... Zelluloid (Celluloid)
    • 120 ... Schattenspiel (Shadow Play)
    • 122 ... Die Trophäe (The Trophy)
    • 124 ... Zwergennacht (Dwarfsnight)
  • Deutschlandreise (Tour de Germany) [booklet on the various German provinces, A5, 56 pages]
    • 03 ... Einleitung (Introduction)
    • 04 ... Freistaat Baden
    • 07 ... Freistaat Bayern
    • 10 ... Freier Volksstaat Württemberg
    • 13 ... Volksstaat Hessen
    • 16 ... Das Saargebiet
    • 19 ... Die Freistaaten Thüringen, Anhalt, Waldeck und Schaumburg-Lippe
    • 22 ... Freistaat Sachsen
    • 25 ... Die Freistaaten Mecklenburg-Schwerin und Mecklenburg-Strelitz sowie die Freie Hansestadt Lübeck
    • 28 ... Oldenburg, Bremen, Hamburg, Braunschweig, Lippe
    • 31 ... Preußen
      • 31 ... Die Provinzen Brandenburg, Berlin und Sachsen
      • 35 ... Die Provinzen Ostpreußen, Pommern, Schlesien und Posen-Westpreußen
      • 39 ... Die Provinz Schleswig-Holstein
      • 43 ... Die Provinz Hannover
      • 47 ... Die Provinz Westfalen und Hessen-Nassau
      • 51 ... Das Ruhrgebiet
      • 54 ... Die Rheinprovinz
  • Deutschalndkarte 1927 (map of Germany, 1927) [A2]

2nd Edition Hardcover Book

  • Inhalt (Table of Contents)
    • 006 ... Vorwort zur 2. Edition (Preface for the 2nd Edition)
    • 007 ... 14 Jahre Weimarer Republik (14 Years of Weimar Republic)
  • 010 ... Konfliktpotential - Die große" Politik(Potential for Conflict - Big Politics)
  • 030 ... Das normale Leben (The normal Life)
  • 062 ... Wirtschaft (Economy)
  • 074 ... Reisen und Verkehr (Travels and Transportation)
  • 087 ... Freizeit (Leisure Time)
  • 100 ... Große Unterhaltung (Big Entertainment)
  • 122 ... Lust und Laster (Lust and Vice)
  • 132 ... Wissenschaft und Technik (Science and Technology)
  • 150 ... Kriminelles und Rechtliches (Crime and Law)
  • 172 ... Okkultes (The Occult)
  • 180 ... Von finsteren Kulturen und dunklen Dämonen (Of sinister Cultures and dark Demons)
  • 192 ... Spielhilfen (Play-Aids)
  • Abenteuer (Adventures)
  • Deutschalndkarte 1927 (Map of Germany, 1927) [A2]

Front Cover Text

1st Edition Boxed Set

Deutschland
Blutige Kriege
Goldene Jahre


2nd Edition Hardcover Book

Deutschland
Blutige Kriege & Goldene Jahre
Quellen- & Abenteuerband
Zweite Edition

Back Cover Text

1st Edition Boxed Set

Deutschland
Blutige Kriege
Goldene Jahre

Deutschland in den 1920ern ...
... das ist ein Zeit zerissen zwischen zwei Extremen: den Folgen Blutiger Kriege, Unruhen, Krisen, die irgendwann das Ende der ersten deutschen Republik bringen werden. Dazwischen auch einige, leider viel zu kurze Goldene Jahre, in denen die Wirtschaft floriert, die Kultur blüht und das Leben lebenswert ist: man feiert, tanzt, wagt Experimente. Licht und Schatten kennzeichnen also die Zeit der Weimarer Republik. Das Auto, Zeppeline, Varietés, Revuen, die Ufa, Tanzwut, das Grammophon, Rausch, Lust und Laster, das Radio, aber auch die Zeit, sich mit Esoterik und Spiritismus zu beschäftigen, gehören zu den lichten Seiten. Oder ist gerade Letzteres ein Zeichen des Schattens, der auf Deutschland in den 1920ern fällt, des Schattens, der sich in den Nationalsozialisten, den Fememorden, der einäugigen Justiz, der Wirtschaftskrise, aber auch Massenmördern wie Fritz Haarmann manifestiert? Und der Schatten liegt auch über den zahlreichen Kultplätzen, den fremden Göttern der Vergangenheit, den Fabelwesen, dem Aberglauben und den Legenden in Deutschland. Stoff genug also für unzählige Cthulhu Abenteuer.

Die lang erwartete Deutschlandbox "Deutschland - Blutige Kriege und Goldene Jahre" ist eine weitere deutsche Eigenproduktion für H.P. Lovecrafts Cthulhu und mit über 40 Mitarbeitern bisher auch die umfangreichste. In einem ausführlichen Quellen- und Hintergrundband werden in kurzen Beiträgen alle erdenklichen Aspekte des Lebens in Deutschland der 1920er vergestellt, unterteilt in 13 Kapitel Die große Politik, Das ganz normale Leben, Konfliktpotential, Wirtschaft, Reisen und Verkehr, Freizeit, Große Unterhaltung, Lust and Laster, Wissenschaft und Technik, Kriminelles und Rechtliches, Okkultes, Cthuloides und Spielhilfen.

Im Abenteuerband finden sich dann zunächst drei brandneue, komplett ausgearbeitete Abenteuer, die alle im Deutschland der 1920er spielen: Tempus Fugit! von Thomas Finn, Finstere Glut von Ralf Sandfuchs und Sucht nach Leben von Stefan Franck. Diesen ausgearbeiteten Abenteuern folgen 13 Kurzszenarien, die der Spielleiter ohne großen Aufwand ausbauen oder deren Ideen er als "Steinbruch" für eigene Abenteuer verwenden kann.

In einem kleinen Heft, das ebenfalls der Box beiliegt, werden schließlich alle deutschen Gliedstaaten der 1920er vorgestellt. Als Ergänzung dazu ist die große farbige Deutschlandkarte gedacht.


2nd Edition Hardcover Book

Cthulhu - sein obszöner, gigantischer Leib liegt im Todesschlaf begraben in der versunkenen Stadt R'lyeh, die nicht von Menschen errichtet wurde.
Wenn die Sterne richtig stehen, wird Cthulhu erwachen und die Welt, wie wir sie kennen, vernichten.
Viele glauben, dass wir in den Tagen der Apokalypse leben und dass der Zeitpunkt, an dem sich Cthulhu erheben wird, nicht mehr fern ist ...

Cthulhu - ein Horror-Rollenspiel nach den Motiven des Autors Howard Phillips Lovecraft. In dem Rollenspiel wird die Welt des Autors lebendig, der ohne Übertreibung als der Tolkien der Horror-Literatur bezeichnet werden kann.

Cthulhu - die Bedrohung, die Sie bekämpfen müssen, um die Vernichtung der Menschheit aufzuhalten. Versuchen Sie, die blasphemischen Geheimnisse des Kosmos zu enträtseln. Begegnen Sie der Konfrontation mit dem kosmischen Grauen jenseits der menschlichen Vorstellungskraft.

Deutschland in den 20er Jahren, das ist eine Zeit zerissen zwischen blutigen Kriegen und viel zu kurzen goldenen Jahren - also gerade richtig für ambitionierte Cthulhu-Investigatoren.

Im Nachfolgeband der preisgekrönten "Deutschland-Box" finden Sie alles, was Sie zum Spielen in Deutschland der 20er Jahre benötigen, aufgeteilt in 12 Kapitel: die große Politik, das ganz normale Leben, Wirtschaft, Reisen und Verkehr, Freizeit, Unterhaltung, Lust und Laster, Wissenschaft und Technik, Kriminelles und Rechtliches, Okkultes, Von finsteren Kulturen und dunklen Dämonen sowie allerlei Spielhilfen, die Abenteuer in der Zeit noch lebensnäher machen können.

Enthalten sind darüber hinaus drei spielfertige Abenteuer: "Tempus fugit!", "Gefrorene Angst" und "Bilderwahn" - zwei davon als Erstveröffentlichung - und die vollfarbige Reproduktion einer historischen Deutschlandkarte.

Comments / Trivia

This long anticipated boxed set presents Germany as a full fledged campaign setting.

The included map is a reprint of an authentic 1927 map.

This is the last publication of 1st wave Cthulhu at Pegasus Press.

Changes in the 2nd Edition:

  • The scenarios Finstere Glut and Sucht nach Leben have been replaced by two new ones: Gefrorene Angst and Bilderwahn.
  • Chapters 1 and 3 have been merged into a new chapter 1: Konfliktpotential - Die große Politik.
  • A new article regarding universities has been added to chapter 2.
  • The booklet Deutschlandreise is longer included.

Links

Spoilers - Keepers Eyes Only

Players should not read any further.

Comment here to Keepers about this book. Comments on specific Scenarios and Campaigns go on their respective pages. Keep DISCUSSION on the talk page.